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!X!本心得為西瓜個人意見,有著非常多的個人喜好參在裡面,部份有大雷,不喜勿入!!


等了這麼久,等到名字從V13變15,從PS3出現就說要做到PS4發售快4年,等到預告片長度都快可以湊成一集動畫,FFXV總算是於2016年11月登場了,最近要發售畫面簡化的手機板與4K畫質的PC 版了,所以把當初PS4版本的心得PO出來,讓大家參考。

不過先提醒,西瓜對本作的評價並沒有很高。

Beautiful-Final-Fantasy-XV-Wallpaper  

喜歡的點:

1.無接縫式開放地圖(+++++):幾乎有達到美式RPG等級的開放地圖,有著各種地形給玩家自己去探索,是本作最大的特色之一,主線只要進入第三章左右,就能探索全地圖80%左右的地區,有耐心的玩家光是在這邊就可以蒐集不少好寶物與打倒許多強大的怪,西瓜更是在這時候就把所有角色全部都練到60等,幾乎是可以輕鬆擊敗魔王的等級,為之後可以完全安枕無憂的看主線而鋪路(雖然後來還是很長分心去探索地圖)。

2.各種小任務(++++):地圖都做到這麼龐大了,除了怪之外的任務當然也非常多,除了典型的打怪與送貨之外,有時也會有在路上臨時想拍照、去湖邊抓青蛙的有趣任務,西瓜也就因為不斷地玩支線小任務,所以才在第三章就60等。

FFXV 001  

3.精湛畫面(+++++):不得不說本作在畫面表現上十分驚人,各種光影與材質貼圖都非常細緻,許多地方都幾可亂真,只要挑對景,直接截圖下來當桌布都可以。

4.過場CG魄力十足(++++):本作在過場動畫維持FF系列一慣的超高水準,水都那段的劇情動畫更是讓人感到震撼與悲傷,讓西瓜覺得很滿足。

5.與巨型怪物PK(+++):本作因為強大的3D引擎和硬體大幅提升的加持,使得與大型魔物戰鬥變得有可能,本作中體型最大的怪物本身就是一座山,而且在戰鬥途中還是1:1,不是用縮小等方式來投機取巧。

FFXV 002  

6.召喚獸動畫(+++):與過場動畫一樣細緻與震撼的召喚獸動畫,也是本做很強的賣點,其威力也是強的不像話,讓人第一次看到時感到非常興奮。

不喜歡的點:

1.支離破碎的主線劇情(-----):或許是因為倉促上市,使得本作前期的劇情就顯得漏洞百出,到後期更是亂的一蹋糊塗,譬如召喚獸與王之間到底訂下過甚麼樣的契約?神巫為什麼每次與神溝通之後就愈來愈虛弱?神巫對於王或神又是甚麼樣的功用與存在?雖然本作有許多的衍生作品,但依然無法完全詮釋本作的劇情,對於一款RPG遊戲來說,這樣支離破碎的劇情真的是致命傷。

2.請你去死的祖先與眾神(----):在本作的前傳電影中就有提到,主角這個國家的王,在死之後會把力量寄宿在王的戒指裡面之類的,所以戒指中存有歷代所有王的力量,看起來很厲害,但除了需要得到歷代君王的認可之外,竟然還有一個令西瓜瞠目結舌的條件-需要一條人命,在遊戲後期要使用神的力量,也是需要使用者的命,而且本作並沒有"奇蹟"發生,所以本作主角與前作電影的主角就這樣被祖先與眾神叫去死了,這樣的設定讓西瓜覺得非常傻眼,這邊的神明明就擁有力量,但卻非要用犧牲人類為媒介來對抗魔王,還把這種歪理講得頭頭是道,讓西瓜在看電影與本作結局時翻了大白眼。

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3.不懂到底在幹嘛的反派(---):因為主線劇情實在太不吸引西瓜了,所以反派的目的西瓜只能從遊戲中知悉,這位被眾人拋棄的王因為太恨王家,所以要讓王家斷子絕孫...嗄?憑他的力量,他只要大搖大擺的走進王家,把每個人都屠殺掉就好了,何苦搞了這一大篇劇情,還驚動神魔,完全不知道在追求甚麼又不吸引人的反派。

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4.亂七八糟的戰鬥系統(-----):本作的戰鬥系統不只一次被西瓜臭罵三字經,不管瞄準系統、防禦與攻擊、道具使用甚至隊友指揮,全部都亂七八糟,從系統選單中打開"瞄準中暫停"的選項後,本以為可以簡單一點,誰知道本作連戰鬥中的暫停系統也是胡亂地暫停,導致很多時候不如不開,這樣的戰鬥系統讓人在戰鬥中完全不覺得熱血,且有些招式只用過一次就會被封印,因為根本打不到人,使得本作大部分的戰鬥西瓜都是用等級輾過去的,並非真正掌握戰鬥系統。

5.角色不討喜(----):不知道為什麼本作可以操作的角色竟然是四個男生,而且還都是屁孩,一個個中二發言與不好笑的笑話讓人如坐針氈,光是這樣就讓人很難喜歡上了,而女主角竟然只有在劇情中才會出現,連NPC都算不上,整部作品幾乎沒有碰到面,卻又演得好像心靈相通,許多地方也都不知為何的單刷副本,然後莫名其妙的就死掉了,讓人完全摸不著頭緒,也因為這樣讓西瓜對於女主的死完全沒FU。

6.虎頭蛇尾的遊戲過程(---):本坐在女主死掉之後,不只劇情更亂,連遊戲的過程體驗品質也大幅降低,不只沒有重新更新大地圖、無法自由探索帝國內部,整個過程就只有單調的路線與強加的戰鬥,使得本來就如坐針氈的情況更加雪上加霜。

7.不自由的開放地圖(---):好不容易使用了開放式地圖,但可能為了迴避BUG,卻有許多地方都被隱形牆給擋了下來,使得探索大部分的場景,只能從特定路線進行攻略,還有一些讓人惱人的地圖物件讓人移動變得非常不順,其中最讓人受不了的就是樹了,大部分遊戲中,路樹除了樹幹之外應該是都不會判斷碰撞的,也就是說可以直接穿過樹枝的部分,但本作不知是主角身分尊貴還是怎樣,只要碰到樹就得整顆繞過去,使得移動限制變得很多,整個地圖移動都不是很順暢,讓整體探索的節奏慢了下來,個人非常不喜歡。

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8.不自由的瞬間移動(--):主角的王家可使用的魔法,就是可以傳送到自己投擲出去的武器地點(四代火影?),在前作電影以及未改名預告片中,這個能力非常好用且OB,可以傳送到半空中、爬牆、救人甚至搭配其他魔法或武器一起,是本作中大家最期待能使用的能力,但沒想到到了遊戲裡,除了傳送的距離短外,也因為前面提到的不自由地圖,使得能使用劍進行傳送的地方也是固定的,但因為有時地形構造複雜,導致整個畫面都是傳送點,結果就是玩家傳送不到自己想去的地方,或在戰鬥中錯過可以回復的時間點,讓西瓜吊了不少次白眼。

9.改造武器的怪異設定(----):本作有改造武器的設定,但不像一般遊戲只要交出改造素材就好了,而是在交上素材,"等上一段時間"後會有通知才可以領取,這個設定西瓜覺得有點多餘,因為這又不是線上遊戲,這樣拖步調的作法讓人有點無厘頭,而且所謂的"等一段時間",並不是在旅館過個夜或是遊玩時間,而是要去完成未定數量的支線任務,一樣讓人覺得不合邏輯。

10.一次只能接受一個任務(---):上面有提過本作有不少的任務,但本作卻像是怕玩家玩太快似的,狩獵任務玩家一次只能接一個,讓許多玩家為了打一些其實棲息地就在附近的怪而疲於奔命,既無聊又無意義。

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11.不自由的車子(---):明明有了系列作中號稱最大的地圖,還給了一輛車子可以代步,但沒想到本作中的車子西瓜才開了一次,就全程快速移動了,因為本作的車子只能走在道路上,所有不是道路的地方通通無法進入,也無法撞人或是撞車,變成飛機之後完全只是耍帥成分,因為降落的限制很多,而且一旦降落失敗就會直接Game Over,第一次覺得很好笑,但次數一多難免讓人覺得惱火,至於不斷宣傳的駕車旅行,西瓜覺得跟這群裝B的中二屁孩,實在沒啥好培養感情的....

12.不可依靠的召喚獸(--):召喚獸的動畫很帥、威力也很強,但機率發動讓人一點也感覺不到"召喚",反倒比較像是"老子現在心情好,還是幫你一下好了!!"的感覺,完全無法把其當作戰力,有時甚至希望他們乾脆不要出來,省的打小怪還要跳動畫。

13.錯誤到須重啟遊戲的BUG(---):開放世界地圖遊戲有bug真的是在所難免,但本作bug實在多到讓人髮指,部分BUG甚至會讓玩家無法搭乘載具或路行鳥,只能靠自己雙腳跑回可紀錄區域然後紀錄後重啟遊戲,這樣的BUG整個遊戲50小時的遊玩過成功,大約發生10次左右,其實頻率不算低,以一款遊戲需要測試上百小時才可發行的數據來看,此BUG沒修好真的讓人無法接受。

總結:本作是西瓜在PS4上玩過體驗最差的作品,雖然FF系列正傳西瓜只玩過7、8、9、10和13,但依然認為本作作為FF系列正統續作是完完全全不及格,甚至可以說是半成品,亂七八糟戰鬥系統、支離破碎的劇情與不討喜的角色,讓本作大部分的時間都讓西瓜如坐針氈,完道破關僅僅是因為花了錢買下去,說甚麼也想看到結局,這邊完全不推薦任何玩家遊玩本作,畢竟擁有本作優點卻沒有本作缺點的作品真的不少,不需要花錢去買這種趕鴨子上架的半成品。

西瓜評:4(10分滿分)亂七八糟戰鬥系統、支離破碎的劇情與不討喜的角色讓玩家如坐針氈、白眼吊滿。

knbsaujabj8y  
 

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